[Test] Professeur Layton et la boîte de Pandore

14 octobre, 2009

Après avoir résolu le mystère de l’Etrange Village, conquis le coeur des gamers (et des gameuses) du Japon comme du reste du monde, le plus gentleman des détectives virtuels est de retour sur Nintendo DS. Avec son assistant, Luke, le Professeur Layton s’attaque cette fois-ci à un artefact légendaire et meurtrier: la boîte de Pandore. Le scénario commence sur les chapeaux de roues avec la mort du mentor de Layton…

Comme dans l’opus précédent de cette série de point and click, le joueur est invité à résoudre des mini-énigmes et problèmes mathématiques. Près de 150 pièges et calculs vous attendent dans tous les recoins du train Momentary Express. Si les premiers puzzle de l’épisode I m’avaient paru simplissimes, j’ai rapidement buté sur les nouvelles. Un chouia trop de chiffres pour moi?

Pour le reste, les bases du jeu ne varient pas d’un pouce. Les cinématiques, toujours aussi sympathiques, rythment agréablement le scénario. Les personnages tout en finesse restent aussi attachants que dans « l’Etrange village ». La musique garde les mêmes sonorités intrigantes. La même, puisqu’on vous le dit! Presque trop, en fait.

Les plus:
– Les personnages, la musique, les choix graphiques… le charme « old school » de l’univers du Professeur Layton fait mouche, une fois de plus (en sera-t-il de même dans le film éponyme? :D)
– Les intrigues sont nombreuses, variées, piquantes
– Les bonus (intrigue de la semaine à télécharger, mini-jeux dans la valise du Professeur,…) varient agréablement de la trame centrale

Les moins:
–  Pas facile de faire évoluer un titre à succès. Pas de changement intéressant dans le gameplay ou les mécanismes par rapport au premier…
– Zut! Pourquoi on ne peut pas profiter des voix anglaises, bien plus vivantes que le doublage français?

Note finale:

Un 17/20, haut la main!

A lire aussi: le test de Widgamer

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Les MMO’s, stars du marché des jeux vidéo PC

7 octobre, 2009

On va finir par se sentir moins seuls, avec nos épées pixellisées et nos sorts virtuels… du moins si on en croit les chiffres 2008 de l’Association française pour le jeu vidéo. Plutôt impressionnants – jugez plutôt:

wow gold

– Le marché des jeux vidéo sur PC pèse 9,5 milliards de dollars. Deux tiers de ces revenus proviennent de jeux vidéo en ligne, dont les MMOGs (ok, Wow reste derrière les Sims… qu’est-ce que ça va être le jour où EA y implémente le PvP!)

– Enorme progression pour le jeu vidéo en ligne: d’environ 4,3 milliards de dollars en 2006 à près de 7,6 milliards en 2008… soit un bond de 76%.

– Les trois premiers marchés sont la Corée du Sud, les Etats Unis… mais surtout la Chine (29% du marché mondial, 2 milliards d’euros et 55 millions de joueurs pour 2008)! On se sent un peu riquiqui, du coup, en Europe.

– Avec 3,5 milliards de dollars en 2008, le segcteur des MMOGs, et en particulier celui des MMORPG5, représente l’essentiel des revenus du jeu en ligne sur PC. Quand on vous dit que le jeu en réseau n’isole pas…

16 millions de joueurs sont abonnés à des MMOG en 2008 – une augmentation de 25% depuis 1990. L’essentiel de ces comptes sont chez… Blizzard, pour World of Warcraft.

Plutôt encourageant, non? 😀

Petite parenthèse: si j’ai moins publié sur Ykio ces dernières semaines, c’est parce que j’ai aussi pu écrire sur les MMOs … au boulot :p Sur lexpress.fr (un petit panorama des MMO) et même dans L’Express magazine (une double page sur Aion, co-signée avec le journaliste high tech)!  /victory


Aion, c’est un chouette jeu – surtout quand on peut y jouer

2 octobre, 2009

Quand on arrive même pas à se connecter, c’est super moins bien. Et là, ça fait bientôt une semaine que tout accès au jeu relève de l’exploit. Pas évident, quand on rentre du boulot à 20h et que la pop up annonce trois heures d’attentes. Alors on attend le week-end, en rongeant notre frein et en pestant.

Pour le moment, c’est juste agaçant – tant qu’on est sur notre mois de jeu gratuit. Mais quand il faudra commencer à payer, est-ce qu’on sortira vraiment la carte bleue pour huit jours de jeu par mois?