Rumeur de minuit: et si Microsoft s’offrait EA Games?

24 septembre, 2009

D’accord, les sources sont faibles, et il ne pourrait s’agir que d’un tour de passe-passe destiné aux traders. N’empêche, l’idée se répand comme une traînée de poudre, relayée par l’agence de presse Reuters. Et si Microsoft s’offrait le géant du jeu vidéo EA Games? La supposition a affolé (et boosté!) le cours des actions d’EA ce mercredi. Jusqu’au démenti de Microsoft.

Côté gamers, l’inquiétude s’est déjà diffusée . »Hey, est-ce que ça ne risque pas de donner un monopole à Microsoft sur le marché des jeux vidéo? », s’affole Hayzink sur Kotaku.com. D’autres se veulent plus rassurants, ne voyant pas les logiciels d’Electronic Arts négliger tous les supports hors Xbox et PC.

… si vous n’en avez rien à faire de ces tractations financièro-boursières, vous pouvez toujours faire un tour dans les commentaires de l’article de Kotaku pour vous distraire. Et vous verrez que l’une des principales préoccupation de ces joueurs touchés par la rumeur est de savoir, en cas de rachat, ce qu’il adviendra…. des droits des jeux de NFL (National football league)! Et Fifa 09 alors?


[Vidéo] Immersion, trop à fond?

25 novembre, 2008

Intitulée « Immersion », cette vidéo du New York Times fait buzzer la toile gameuse. Filmés par le photographe américain Robbie Cooper, ces adolescents s’adonnent à leur loisir favori, concentrés, absorbés. Cooper n’est pourtant pas l’un des plus grands détracteurs des jeux vidéo. En collaboration avec EA Games, il publie en 2006 une série de photos intitulée Alter Ego, sur lesquelles il présente en parallèle un joueur et son avatar.

Immersion me laisse pourtant une impression de malaise. Là où l’auteur du billet publié sur Le joueur se lève y voit « une galerie de portraits [qui] nous montre à quel point nous sommes différents les uns des autres dans notre pratique du jeu vidéo », je ne peux m’empêcher de penser que Cooper soulève le coin d’un voile pour montrer la passion aussi fascinante que dérangeante des plus jeunes pour les univers virtuels.


(Source: The New York Times

Et vous?
Qu’est-ce que cette vidéo vous inspire?


EA Games creuse son retard sur Vivendi

2 novembre, 2008

Lu dans La Tribune d’aujourd’hui: « Coup de fatigue pour Electronic Arts: Le numéro deux mondial n’exclut pas une perte pour l’exercice 2008 »

Pas de panique, les ventes du jeu de création et de gestion de créatures Spore sont excellentes (2 millions de copies), celles de la simultation de football américain Madden NFL09 aussi. EA Games connaît encore une hausse de 40% de son chiffre d’affaires, explique La Tribune.

Mais Activision Blizzard (Vivendi Games) continue à tenir la tête du classement de l’industrie du jeu vidéo. Par ailleurs, je doute pour ma part que le MMO phare de Blizzard, World of Warcraft, soit vraiment inquiété par Warhammer Online. Je serais curieuse de comparer les ventes de la nouvelle extension WoW et celles de WAR, à Noël…


WoW: Hé, le roi liche! On a rendez-vous…

16 septembre, 2008

Bon, Blizzard a fini par lâcher le morceau. Wrath of the Lich King (Wotlk, le surnom d’extension le plus difficile à prononcer de toute l’histoire des MMO) débarque le 13 novembre. Et ça risque de faire mal à la concurrence.

Mea culpa, ma mauvaise langue augurait une sortie en février pour cette seconde extension de World of Warcraft. Tout sera prêt pour Noël.

Contextualisons. D’un côté, nous avons World of Warcraft, paru en 2004, qui commence à prendre de l’âge. Le jeu est sous la houlette d’Activision Blizzard, filiale de Vivendi.  EA Games, son concurrent direct, s’apprête à sortir Warhammer Age of Reckonning dont la béta fait buzzer la toile gameuse, particulièrement du côté des amateurs de PvP – beaucoup n’ont pas vraiment trouvé leur compte sur World of Warcraft.

Vivendi face à EA – reste-t-il de la place pour un troisième larron? Age of Conan, distribué par Funcom/Eidos Interactive (Tomb Rider,…) est sorti en mai, et déjà certaines grosses guildes francophones en reviennent. Un peu dépité, le GM du Cercle Dagda critique la « désertification des serveurs » et « pas assez motivant ».

Alors, WAR ou Wotlk? Le marketing est très clairement du côté de Bli², qui présente son collector Wotlk « avec Frigy le bébé wyrm de givre! », et qui aura très certainement les présentoirs et autres gadgets indispensables à la promo de son extension. Annoncée, qui plus est, à trois jours de la sortie de WAR.

Trailer Wotlk


Pourquoi les joueurs râlent contre les DRM de Spore

9 septembre, 2008
Les créatures de Spore sont-elles vouées à disparaître à cause des DRM?

Les créatures de Spore sont-elles vouées à disparaître à cause des DRM?

Le sujet est intéressant, mais je suis dans un jour « flemme ». En bonne pantouflarde, voici une poignée de liens pour saisir les enjeux de la dispute.

Introduction: Que sont les DRM (droits numériques), sur Wikipédia

Action: Spore lapidé sur Amazon à cause de ses DRM, sur JeuxVideo.com

Revendication: La déclaration des droits du joueur, sur Numérama

Explication: La réponse du responsable de Maxis (en anglais), sur le blog GamingSteve.com

Réactions: Avis de joueurs francophones, sur Jeuxonline.info

Motivation: (Sisi, Quentin m’a motivée) L’idée, c’est que les joueurs se plaignent des droits trop restrictifs de Spore. On ne peut installer le jeu que trois fois; au-delà, il faut demander une clé supplémentaire à EA. Ce qui pose des problèmes (plus philosophiques que pratiques, avouons-le) sur le rapport achat/location d’un jeu. Ce qui a entraîné de très mauvaises notes sur Amazon, plus la « charte des droits du joueur », plus les demi-excuses de Maxis….


Spore: j’aime, j’aime pas

8 septembre, 2008

Quelques remarques en vrac sur mes premières impressions sur Spore, le dernier né d’EA Games. Je vous en parlais dans un précédent billet. Hé bien ça y est, j’ai pu m’y plonger quelques heures:

J’aime:

– Le custom à l’extrême des créatures, riche et précis. Une manière jolie de dire que Spore me permet de jouer aux Barbies…

– L’alternance habile entre les types de jeu (arcade, jeu de rôle, gestion…) sans que l’un paraisse plus pauvre que les autres

– L’humour et les clins d’oeils – avec une vrai coup de coeur pour la cinématique « 2001 l’Odyssée de l’Espace »

– L’impression de perpétuelle découverte, avec un savant dosage de tutorial et de liberté

J’aime pas:

– La durée, le nombre des cinématiques. Je me retrouve bien trop souvent à les abréger

– Le temps de jeu beaucoup trop court des premiers stades d’évolution. A tester en mode difficile, peut-être que ça me tiendra un peu plus longtempse

– Les voix militaires hyper-répétitives de l’étape civilisation, très agaçantes à chaque déplacement d’unité – à la limite du coupage de son

– L’annonce d’une extension payante avant même la sortie du jeu

Et vous, quelles premières impressions?


Spore, le jeu *vu à la télé*

5 septembre, 2008

Merci EA Games.

D’accord, ce nouveau jeu, Spore, sera certainement une nouvelle pompe à fric. Extensions et contenus exclusifs vont à coup sûr nous coûter les yeux de la tête.

D’accord, on a subi un bon matraquage commercial – au point que même Liberation.fr s’est transformé en vitrine commerciale le temps d’une journée.

Mais, pour la première fois depuis que j’y prête attention, un jeu vidéo passe à la télé, provoque des articles dans les médias et a l’air sympa. C’est sur Libé, mais aussi sur I>Télé ce soir. Ca a passé sur le site du Figaro, et à la radio.

D’ordinaire, on parle des accros de World of Warcraft, anti-sociaux et dépressifs. Ou alors des dangers de GTA.

Là, on montre de petites créatures sympathiques et plutôt rigolotes, et d’un jeu qui permet de se prendre pour Dieu.

(présentation de la phase cellulaire sur la chaîne YouTube de Spore)

Ce qui prouve une chose: le regard sur les joueurs peut changer. Même si ça doit passer par une démocratisation des jeux vidéo à grands coups de pub.

Et vous? Qu’en pensez-vous?

* test en cours chez moi, retours tout bientôt!