Les MMO’s, stars du marché des jeux vidéo PC

7 octobre, 2009

On va finir par se sentir moins seuls, avec nos épées pixellisées et nos sorts virtuels… du moins si on en croit les chiffres 2008 de l’Association française pour le jeu vidéo. Plutôt impressionnants – jugez plutôt:

wow gold

– Le marché des jeux vidéo sur PC pèse 9,5 milliards de dollars. Deux tiers de ces revenus proviennent de jeux vidéo en ligne, dont les MMOGs (ok, Wow reste derrière les Sims… qu’est-ce que ça va être le jour où EA y implémente le PvP!)

– Enorme progression pour le jeu vidéo en ligne: d’environ 4,3 milliards de dollars en 2006 à près de 7,6 milliards en 2008… soit un bond de 76%.

– Les trois premiers marchés sont la Corée du Sud, les Etats Unis… mais surtout la Chine (29% du marché mondial, 2 milliards d’euros et 55 millions de joueurs pour 2008)! On se sent un peu riquiqui, du coup, en Europe.

– Avec 3,5 milliards de dollars en 2008, le segcteur des MMOGs, et en particulier celui des MMORPG5, représente l’essentiel des revenus du jeu en ligne sur PC. Quand on vous dit que le jeu en réseau n’isole pas…

16 millions de joueurs sont abonnés à des MMOG en 2008 – une augmentation de 25% depuis 1990. L’essentiel de ces comptes sont chez… Blizzard, pour World of Warcraft.

Plutôt encourageant, non? 😀

Petite parenthèse: si j’ai moins publié sur Ykio ces dernières semaines, c’est parce que j’ai aussi pu écrire sur les MMOs … au boulot :p Sur lexpress.fr (un petit panorama des MMO) et même dans L’Express magazine (une double page sur Aion, co-signée avec le journaliste high tech)!  /victory